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第236章 疑问(1 / 2)

郑杰有些好奇地问道:“那C评级呢?”

卫引章解释道:“C评级当然主观性更强一些,但问题是C评级即便通过审核,也大概率比不过其他模仿犯的方案。

“除非某些运气特别好的情况。”

曹海川对此非常感兴趣:“原来如此,这确实是个非常重要的信息。

“假设我们可以确定某个模仿犯先后做了A评级和B评级的游戏,而他在B评级的游戏中,展现出了比较强的倾向性。

“那我们就可以认为,他在B级游戏中展现出的倾向性,更接近于他内心中的真实想法。”

卫引章想了想:“嗯……可以这么理解。

“但是研究这些没什么太大的意义吧?

“说真的,我想不到什么等级的模仿犯,才需要用这个办法来抓。

“如果是其他社区的模仿犯,知道了也没用;如果是本社区的模仿犯,等他日常说漏嘴可能都比这个办法靠谱。”

曹海川笑了笑:“也许吧,我可能是在和空气斗智斗勇。但多了解一些类似的细节总没有坏处。”

卫引章又看了看大屏幕:“这游戏的规则应该不算复杂,过程也都大致讲清楚了,大家有什么特别的疑问吗?我可以选择性地解答。”

郑杰首先举手:“我有问题!

“这游戏第一阶段的『愚人』和『智者』身份,到底是怎么确定的?

“如果你想要执行计划的话,首先得确保自己拿到『智者』身份吧?”

卫引章点了点头:“其实这没什么,是隐藏规则。

“『智者身份』主要取决于第一阶段赢得的筹码量和胜率,也就是说,赢得筹码越多,胜率越高,就越有可能获得智者身份。

“但除此之外,也有两种行为会额外增加权重:

“第一,前四轮游戏,分别是愚人对愚人、智者对智者、愚人对智者,智者对愚人。

“其中,用智者牌组多赢一些,用愚人牌组输一些,都额外能够提供很高的权重。

“我提前就知道对方的牌组是什么,要做到这一点并不难。

“第二,如果玩家摔碎了木盒,那就会直接获得『愚人牌组』。

“而玩家摔碎木盒越晚,木盒中的筹码越多,就越有可能拿到『智者牌组』。

“在确定这两点的情况下,我拿到智者身份是大概率事件。”

秦瑶疑惑道:“但是这也并不能完全确保吧?”

卫引章解释道:“是不能,但如果我在这样的条件下都没拿到智者身份,那说明这场游戏的水太深了,尤其是智者团体那边会很危险。

“那我干脆就不去掺和了。”

汪勇新说道:“我倒是对『猜数字』这个游戏比较感兴趣。

“我听到这个规则之后,第一反应也是多重逻辑博弈,这确实是『知识的诅咒』:只要是了解一点博弈论的人,或者接触过类似玩法的人,都会下意识地往已有的知识体系靠拢,不自觉地忽略掉其他的可能性。

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